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第4章

发表时间: 2025-02-16
件十分艰苦。

狭小的房间里摆满了老旧的电脑和各种设备CPU散热器积满灰尘,散热片歪歪斜斜。

内存条金手指氧化暗淡,硬盘外壳划痕累累,发出轻微的嘎吱声。

光驱的托盘弹出迟缓,内部布满蛛丝。

显卡的风扇转动时颤颤巍巍,锈迹斑斑的接口,整个组件就像一位风烛残年的老者,仿佛在诉说昔日的故事。

然而,大家挤在一起,日夜奋战,他们的脸上却充满了笑容,因为他们正在做着自己喜欢的事情,追逐着自己的梦想。

在这里,他们没有身份的束缚,没有世俗的压力,就像一群在像素世界里寻找自由的难民,尽情地挥洒着自己的才华和热情。

第五章 二进制乡愁(2020)2020年,“像素乌托邦”工作室的游戏开发进入了关键阶段。

开发日志里记录着他们的点点滴滴,每一个日期背后都隐藏着一段故事。

“3月14日:尝试将父亲维修手册的零件编号转化为NPC姓名生成器”。

林深对父亲的维修手册有着特殊的感情,那些密密麻麻的零件编号,就像是父亲一生的写照。

他突发奇想,将这些编号转化为NPC姓名生成器,希望能够在游戏中融入父亲的影子,让更多的人了解到机械工人的世界。

“6月22日:苏梨在角色瞳孔里植入林工年轻时的照片”。

苏梨一直想在游戏中加入一些独特的元素,让角色更加生动。

她偶然看到林工年轻时的照片,被照片中那个充满朝气和干劲的年轻人所吸引。

于是,她决定在角色瞳孔里植入这张照片,当玩家与角色对视时,仿佛能够穿越时空,感受到那个时代的气息。

“9月7日:启明用机床故障代码编写BOSS战BGM”。

方启明对声音有着敏锐的感知,他发现机床故障代码的节奏和韵律有着独特的魅力。

于是,他将这些代码转化为音乐,用于游戏中的BOSS战BGM。

当玩家在激烈的战斗中听到这首音乐时,仿佛置身于机械的世界,感受到了机械的力量和神秘。

在这个过程中,团队成员之间也发生了一些小插曲。

苏梨和方启明因为对一个角色设计的理念不同而产生了争执,两人互不相让。

林深在中间充当和事佬,他组织大家一起